隨身遊戲股票值得投資嗎??
這個問題通常需要要自己問自己,
對於隨身遊戲這家公司是否瞭解?
任何投資都建議事前做足功課,
別人的建議都只能僅供參考,
社會上也有針對未上市個股整理好的投資報告書,
但對於那種報告書建議要抱持謹慎小心,
建議書的內容不全然真實,
投資人應該要多方求證,
才不會上當受騙。
這部落格整理近期未上市隨身遊戲股票相關的資訊,
方便投資人能快速瞭解公司的訊息
隨身遊戲股票代碼?
因為是未上市公司所以還沒有代碼,
而交易上只能透過私人間交易
對於隨身遊戲未上市好嗎??
隨身遊戲股價多少??
隨身遊戲股票的交易相關問題
歡迎直接加LINE聯繫未上市陳先生~或者來電
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隨身遊戲股價如何查詢?
因為隨身遊戲是未上市股票,所以都是私人間的交易,
想要了解隨身遊戲股價可以透過以下幾種方式查詢:
• 透過與公司或股東關係或從公開資訊觀測站(要確認有無公開發行),了解公司的情況,可以從公司的每股淨值、每股盈餘、股東權益等資訊,可以從淨值跟本益比去推估合理價位。
• 透過IPO贏家的未上市股票資訊網,在搜尋欄輸入隨身遊戲的公司名稱或股票代號,即可查看隨身遊戲的股票行情、股價走勢圖、財務報表、月營收等資訊(不一定有資料)。
•直接聯繫版主:可以直接加LINE好友或者直接來電直接詢問
以上方式都可以快速的查詢隨身遊戲股價。
隨身遊戲股票如何買賣?
隨身遊戲因為是未上市股票,所以無法透過證券商系統進行買賣,想要買賣都是透過私人間交易,只要雙方協議好價位,就可以約定辦理過戶事宜,至於找誰買賣,可以透過1.未上市平台 2.自己找尋 3.聯繫版主,這樣就可以實現你想買賣隨身遊戲股票的需求。
隨身遊戲股票怎麼買?
想要購買隨身遊戲股票,因為隨身遊戲是未上市股票
未上市股票是指還沒有在證券交易所或證券商營業處所買賣的公司所發行的股票
相關文章: 未上市股票買賣-一切買賣、交易的問題完全指南
隨身遊戲股票的買進方式有以下幾種:
透過未上市股票交易平台:
未上市股票交易平台是指專門買賣未上市櫃股票的群體,
可以在網路上查詢首頁-IPO贏家未上市股票交流網。
買方可以打電話給平台的投資人,詢問是否有隨身遊戲賣家,並提供自己的買進的價格和股數。
如果雙方達成一致,就可以約定時間和地點,填寫過戶文件,
並由平台外務代為繳納證券交易稅和手續費。會將賣方的股票過戶到買方,再進行後續的交割。
透過私人交易:
如果有認識的親友或其他同事願意賣隨身遊戲,就可以直接與他們協商價格和數量,並自行辦理過戶手續。
這種方式的優點是可以省去中介的費用和時間,但缺點是需要找到合適的賣方,並承擔交易風險和稅務責任。
賣方必須自行繳納證券交易稅,並將交易所得列入綜合所得稅的申報https://winsmart.tw/trading_knowledge/%E8%82%A1%E7%A5%A8%E4%B8%8B%E5%B8%82/。
透過版主
直接聯繫版主,可以解決你要買進隨身遊戲的需求,下面有聯繫方式。
不同的交易方式有:不同的優缺點,賣方應該根據自己的需求和情況,選擇最適合的方式。
以上是隨身遊戲股票的買進方式,不同的方式有不同的優缺點,買方應該根據自己的需求和情況,選擇最適合的方式。未上市股票的交易通常比上市股票的交易更複雜和困難,因此買方應該多加注意,避免遇到交易上的問題。
隨身遊戲股票怎麼賣?
想要賣隨身遊戲股票,隨身遊戲是未上市股票
未上市股票是指還沒有在證券交易所或證券商營業處所買賣的公司所發行的股票
未上市股票的交易通常比上市股票的交易更複雜和困難,因此隨身遊戲賣方應該多加注意,
避免遇到交易上的問題。
隨身遊戲股票的賣出方式有以下幾種:
透過未上市股票交易平台:
未上市股票交易平台是指專門買賣未上市櫃股票的群體,
可以在網路上查詢首頁-IPO贏家未上市股票交流網 (unlistedstock.com.tw)。
賣方可以打電話或用LINE給平台的投資人窗口聯絡,詢問是否有買家,並提供自己的賣出的價格和股數。
如果雙方達成一致,就可以約定時間和地點,填寫過戶文件,
並由平台外務代為繳納證券交易稅和手續費,並進行後續過戶事宜。
透過私人交易:
如果有認識的親友或其他同事願意買隨身遊戲,就可以直接與他們協商價格和數量,並自行辦理過戶手續。
這種方式的優點是可以省去中介的費用和時間,但缺點是需要找到合適的買方,並承擔交易風險。
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透過版主
直接聯繫版主,可以解決你要賣出隨身遊戲的需求。
不同的交易方式有:不同的優缺點,賣方應該根據自己的需求和情況,選擇最適合的方式。
以上是隨身遊戲股票的買進方式,不同的方式有不同的優缺點,賣方應該根據自己的需求和情況,選擇最適合的方式。
隨身遊戲股票如何買賣 | 透過未上市股票交易平台 | 透過私人交易 | 透過版主 |
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買進 | 打電話或用LINE給平台的投資人窗口聯絡,詢問是否有隨身遊戲賣家,並提供自己的買進的價格和股數。如果雙方達成一致,就可以約定時間和地點,填寫過戶文件,並由平台外務代為繳納證券交易稅和手續費。會將賣方的股票過戶到買方,再進行後續的交割。 | 如果有認識的親友或其他同事願意賣隨身遊戲,就可以直接與他們協商價格和數量,並自行辦理過戶手續。這種方式的優點是可以省去中介的費用和時間,但缺點是需要找到合適的賣方,並承擔交易風險和稅務責任。 | 直接聯繫版主,可以解決你要買進隨身遊戲的需求,下面有聯繫方式。 |
賣出 | 打電話或用LINE給平台的投資人窗口聯絡,詢問是否有買家,並提供自己的賣出的價格和股數。如果雙方達成一致,就可以約定時間和地點,填寫過戶文件,並由平台外務代為繳納證券交易稅和手續費,並進行後續過戶事宜。 | 如果有認識的親友或其他同事願意買隨身遊戲,就可以直接與他們協商價格和數量,並自行辦理過戶手續。這種方式的優點是可以省去中介的費用和時間,但缺點是需要找到合適的買方,並承擔交易風險。 | 直接聯繫版主,可以解決你要賣出隨身遊戲的需求。 |
隨身遊戲股票的交易流程
交易流程如下:
1.報價撮合:
買賣方提出要投資隨身遊戲或要賣隨身遊戲時,未上市專業投資人陳先生都會先行報隨身遊戲的價位等,彼此協議出雙方同意的成交價格;成交後,按照約定的價款、股票交付方式進行下個流程。
2.賣方:約時間及地點交付隨身遊戲股票
未上市股票有實體股票的交割方式跟無實體的集保交割(375券商辦理)方式,要先確認好是哪一種。
賣方賣股:當雙方協議好成交價後成交,未上市專業投資人會先與賣方約定時間地點進行股票交割流程,當到了現場時(375無實體則要約集保庫存所在的券商),確認賣方股票及印章沒問題時,則馬上匯款,當匯款確認收到時,則會用印,完成後銀貨兩訖了。股款都是透過電腦匯款,立即會入帳,過去地點都會約在銀行刷摺確認,但現在手機網路銀行查詢入帳方便,所以現在都以賣方方便的地點為主。賣方要備妥「股票」、「原印鑑」、「出讓人姓名與身分證字號」。(375無實體則是準備券商集保存摺、身分證、開戶印章)
3.買方:辦理過戶後約時間地點交付股票:
當雙方協議好成交價後,會確認股票是實體股票還是無實體股票,確認後未上市專業投資人會向買方收取身分證影本及印章(新戶會代刻印章)並確認股票交付的時間及地點,然後帶股票至該股票發行公司股務部門或所委託的股務代理機構,完成過戶的手續,並依與買方約定的時間地點,交付股票及收取款項(通常會用匯款方式所以比較常約在買方要匯款的銀行),買方會取得1.完成過戶自己名下的股票、2.證交稅單(紅色)3.印章。(如果是375則會約在買方的券商,辦理匯入買方的集保)
4.如何確認隨身遊戲股票真偽?
買方若需確認隨身遊戲股票真偽無誤,可以在過戶完成後聯絡隨身遊戲的股務機構、確定股東姓名與股東戶號相同也可確認股票正面的號碼與股務留存的號碼是否一致。
注意事項:
隨身遊戲是未上市股票也是有價證券,建議當面交易,銀貨兩訖,避免郵寄過程遺失引發爭議。除非協調好遺失責任對方付完全責任,否則還是以當面交割較為安全。
隨身遊戲未上市新聞整理
隨身遊戲:公告本公司辦理現金減資變更登記完成
鉅亨網新聞中心2022/11/09 14:33
第9款
公司代號:3539
公司名稱:隨身遊戲
發言日期:2022/11/09
發言時間:14:33:33
發言人:吳俊毅
1.事實發生日:111/11/09
2.發生緣由:本公司辦理現金減資變更登記,業經新北府經司字第1118080291號函核准
辦理現金減資新台幣 60,403,660元整,銷除股份 6,040,366股(含私募普通股
1,510,092股),減資後實收資本額為新台幣 140,941,900元,每股面額10元,發
行股份總數為14,094,190股(含私募普通股3,523,548股)。變更登記完成。
3.因應措施:無。
4.其他應敘明事項:無。
隨身遊戲與遊戲橘子、Nexon三方合作,打造台版楓之谷手機遊戲
1.請簡單介紹一下,貴公司目前提供的加值服務內容大致有那些?
目前隨身遊戲提供的加值服務相當全面,包含圖鈴方面的和絃、原音鈴聲、來電答鈴、全曲MP3、MV、影片、手機桌布、動畫、佈景主題等內容。此外,在手機WAP社群方面,也是本公司的重點經營項目,除了協助系統商、手機業者經營品牌專屬社群,我們也針對了明星或卡通等特定喜好的族群,開設專屬的手機社群服務,這個部份也是本公司營收的重要來源之一。
在遊戲方面,本公司的業務包含自製與代理兩個部份,除了近年來慢慢風行JAVA遊戲,本公司也經營WAP連線遊戲數年,在遊戲內容的提供,也相當有經驗。
隨身遊戲加值內容提供一覽表
.圖鈴-和絃/原音鈴聲、來電答鈴、全曲MP3、MV/影片、手機桌布/動畫/佈景主題、明星/卡通社群
.遊戲-WAP、JAVA單機、Java Online、Symbian
.WAP連線遊戲-自製Wap Game 20款(以月租服務“Ciao!遊戲共和國”的會員最多,WAP GAME目前有10萬個會員)
.遊戲平台-java online game-自製(含snap)
2.在手機遊戲的業務方面,自製遊戲與代理遊戲的比例大致是如何?
過去隨身遊戲的主要業務著重在圖鈴方面,因此在JAVA遊戲的自製比其他廠商較晚,不過過去相當著力經營的WAP連線遊戲成果倒是相當不錯。目前在手機遊戲的業務營運,自製與代理的比重各佔50%,目前隨身遊戲約有40餘款的自製遊戲,在代理方面則有多達200多款。最近較為成功的代理遊戲,就是與遊戲橘子共同推出的楓之谷手機版遊戲。
3.相較於自製和代理,兩者之間優缺點為何?
以毛利來看,自製遊戲的毛利較代理遊戲高,因為代理遊戲牽涉到拆帳的問題,相較之下,自製遊戲只要能評估製作成本和預期銷售目標,比較不容易虧損。不過以行銷面來看,自製遊戲品牌較無知名度,較不易推廣,而代理遊戲雖然獲利相較之下較少,但較容易推廣,因為這些代理遊戲本身都具備一定的知名度,像是經典遊戲的手機移殖版、或是隨著電影所推出的同名遊戲,除了較容易受到消費者青睞,也容易爭取到系統商的宣傳資源。
目前的手機遊戲,90%都是藉由系統商的平台下載銷售,因此在遊戲的宣傳上,電信業者處於主導的角色,也因此代理遊戲目前仍然是手機遊戲的大宗。
4.一開始在進行手機遊戲開發時,遇到最困難的問題是那一方面?
手機遊戲的開發,其實在製作階段並不如想像一般困難,真正困難的工作,是如何在各家手機上維持相同的效果。由於台灣的手機採開放規格,各家手機的尺寸、性能皆不相同,也因此遊戲在製作時一些特殊效果、或是遊戲的平衡性,很難做到每支手機都100%相同。其實光是螢幕尺寸的不同,就夠讓製作小組頭痛了,其他像是各家手機CPU運作的頻率,也會影響遊戲運作速度的快慢,這方面需要花不少時間去做調整,此外,像是記憶體的運用,也容易發生低階手機無法完全運作的情形,因此,在遊戲Debug所花費的時間,事實上是與製作時花費的時間相差不遠。
5.貴公司在中國大陸、香港與新加坡都有實際行銷加值服務的的經驗,請分享一下這些國家與台灣使用者選擇加值內容的喜好有什麼異同之處?
承上面幾題所說,一般使用者,仍然較容易被知名的品牌、人物所吸引,像是明星、電影、卡通等,都是各國共通的熱門內容。在行銷方面,在國外進行實際行銷時,也容易受到行銷資源的限制,這個部份還是當地的廠商較佔優勢。不過值得一提的是,隨身遊戲在中國大陸下的功夫相當深,也因此獲得中國最大的電信廠商中國移動認可,取得中國移動百寶箱的執照,可以經營當地跨省份的加值內容銷售業務。
6.綜觀現況,對未來市場的看法如何?發展上有何期許?
手機遊戲的部份,未來無可避免的,會由現行的單機走向Online的型態來經營,其實這樣的變遷,與當時台灣PC遊戲很類似。也因為在網路上,其實有太多地方找得到沒有版權限制的單機版JAVA遊戲下載,如果遊戲本身沒有一定的競爭力,很難在銷售上有所突破。
以Onilne的市場來看,其實重點在於遊戲的社群培養,最重要的是需要免傳輸費的配套措施來搭配,才有辦法將整個手機遊戲產業真正線上化,這樣的模式其實在日本、中國都經過實際的市場運作,未來台灣也會走入這樣的趨勢中。
7.日前Nokia與中華電信的口袋擂台,貴公司也有參與,目前玩家的使用狀況大致如何?對於手機連線遊戲,貴公司又有什麼看法?
對各家廠商來說,SNAP平台的合作都是第一次的嚐試,因此在遊戲的開發與測試上,隨身遊戲也相當配合Nokia與中華電信,隨著SNAP本身釋出的更新,作遊戲的修正改進,相信未來玩家們可以在SNAP上玩到更多更優質、更具趣味性的手機連線遊戲。
承前一題所說,手機連線遊戲也是隨身遊戲努力的方向之一,第一步然是要設法將遊戲社群培養起來,未來隨身遊戲也會推出自家專屬的JAVA Online平台,提供更完善的配套服務,給玩家更好的遊戲體驗。不過,其實手機遊戲的市場發展,還是有賴電信業者的配套方案。
8.現行的銷售管道,都必須透過系統商來整合下載、金流的部份,貴公司是否有設想過,有獨立的銷售方式?
目前隨身遊戲並沒有設想獨立的銷售方式,原因在於金流的部份較難以整合,此外,目前系統商已經將消費者較容易接觸、也較容易接受的消費方式整合好,因此目前我們也沒有必要另外處理金流的問題,而是將資源全力投注於內容的發展上。
9.在手機遊戲的行銷方面,貴公司做過那方面的嚐試?未來是否有新的行銷管道?
在手機遊戲的行銷上,隨身遊戲嚐試過報紙、雜誌的宣傳。為達到整合行銷的目的,在近期“楓之谷”手機遊戲宣傳上,我們首度與廠商(遊戲橘子)共同舉行記者會,同時也和遊戲橘子配合進行虛擬寶物兌換、遊戲內訊息曝光、遊戲網站等方式進行整合式行銷
10.目前貴公司最” 殺手級”的遊戲是那一類型?
目前最賣座的遊戲,就是代理的“楓之谷”系列,該款遊戲不論在知名度或玩家喜好度上均深具號召力,所以在行銷上可以說是相當順利。
此次與遊戲橘子的合作,隨身遊戲主要扮演遊戲在地化和移殖的角色,由於遊戲主體是由韓國原廠Nexon已製作完成,受限於韓國手機平台與台灣的開放品牌相差許多,因此讓遊戲在移殖的過程上花費相當大的心力。
未來隨身遊戲將持續與遊戲橘子配合,將橘子旗下更多知名的線上遊戲行動化,帶給手機遊戲玩家更多豐富有趣的選擇。此外,我們也期待能和PC Game有更進一步的合作,將更多電腦上的遊戲內容與手機做互動且具關聯性的整合,以達到雙贏的效果。
隨身遊戲公司簡介
本公司主要從事網路媒體內容的技術研發與營運業務,包含了行動應用服務、跨平台線上遊戲研發與網路電視應用等項目,與各大電信公司,遊戲發行商,手機製造商以及消費性電子產品製造商有良好的業務合作關係。為了因應數位媒體匯流時代來臨與推動股票上市, 需要各領域擁有高度專業並具備國際視野的優秀人才加入,本公司已於95年9月19日獲准公開發行。
日本 NTT DoCoMo 的 i-mode 服務帶動無線上網風潮,成功地確立了內容服務收費模式,另一方面台灣與韓國玩家對線上遊戲的狂熱除了證實遊戲的確是網際網路的殺手級應用之外,也宣告了網路付費內容服務的可行性。在兩大利多因素的鼓勵下,隨身遊戲股份有限公司WalkGame 於2000年7月成立了,股東與專業經理人陣容來自於創投、行動電信與著名軟體公司三大產業領域。
在兩大利多因素的鼓勵下,隨身遊戲股份有限公司WalkGame 於2000 年7月成立了,股東與專業經理人陣容來自於創投、行動電信與著名軟體 公司三大產業領域。
WalkGame 的營運模式定位為網際網路的娛樂內容提供與平台服務營運商,與行動電信公司、音樂發行製作公司、電視頻道商以及線上遊戲公司緊密結合推出跨平台的數位內容服務作為營收來源。
WalkGame 經營理念是成為數位內容設計與平台技術開發的領先者,努力培養出業界最堅強的產品開發、事業發展與技術團隊,優秀人才的加入讓我們持續提升企業價值並創造出更高的股東權益,更優良的服務品質與更完善的工作環境,為台灣行動數位產業在國際競爭中樹立新的標竿。
隨身遊戲公司基本資料
統一編號 | 70602265 |
公司狀況 | 核准設立 |
股權狀況 | 僑外資 |
公司名稱 | 隨身遊戲股份有限公司 (出進口廠商英文名稱:WALKGAME CORPORATION) |
章程所訂外文公司名稱 | |
資本總額(元) | 300,000,000 |
實收資本額(元) | 201,345,560 |
每股金額(元) | 10 |
已發行股份總數(股) | 20,134,556 |
代表人姓名 | 黃惠玲 |
公司所在地 | 新北市永和區保生路2號22樓 |
登記機關 | 新北市政府 |
核准設立日期 | 089年07月17日 |
最後核准變更日期 | 110年04月21日 |
複數表決權特別股 | 無 |
對於特定事項具否決權特別股 | 無 |
特別股股東被選為董事、監察人之禁止或限制或當選一定名額之權利 無 | |
所營事業資料 | F113070 電信器材批發業 F213060 電信器材零售業 ZZ99999 除許可業務外,得經營法令非禁止或限制之業務 I301010 資訊軟體服務業 I301020 資料處理服務業 F118010 資訊軟體批發業 F218010 資訊軟體零售業 I301030 電子資訊供應服務業 I401010 一般廣告服務業 IE01010 電信業務門號代辦業 F109070 文教、樂器、育樂用品批發業 F209060 文教、樂器、育樂用品零售業 F401010 國際貿易業 J303010 雜誌(期刊)出版業 J304010 圖書出版業 J305010 有聲出版業 J503010 廣播節目製作業 J503020 電視節目製作業 J503030 廣播電視節目發行業 J503040 廣播電視廣告業 F203010 食品什貨、飲料零售業 F204110 布疋、衣著、鞋、帽、傘、服飾品零售業 F205040 家具、寢具、廚房器具、裝設品零售業 F208031 醫療器材零售業 F108031 醫療器材批發業 F399040 無店面零售業 J401010 電影片製作業 J402010 電影片發行業 J602010 演藝活動業 |
隨身遊戲董監事持股
序號 | 職稱 | 姓名 | 所代表法人 | 持有股份數(股) |
---|---|---|---|---|
0001 | 隨身遊戲董事長 | 黃惠玲 | 255,272 | |
0002 | 隨身遊戲董事 | 金固投資股份有限公司 | 1,940,598 | |
0003 | 隨身遊戲董事 | 民凱企業股份有限公司 | 1,067,327 | |
0004 | 隨身遊戲董事 | 李香雲 | 0 | |
0005 | 隨身遊戲董事 | 吳尚飛 | 0 | |
0006 | 隨身遊戲監察人 | 林榮照 | 0 | |
0007 | 隨身遊戲監察人 | 林毅南 | 三立電視股份有限公司 | 5,033,640 |
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未上市股票的詐騙陷阱
華爾街之狼的電影,裡面有段賣粉紅單的劇情,低價的股票透過話術讓人高價購買,那個古老傳統的詐騙手法稱作Boiler room scam 鍋爐室騙局,在台灣這模式稱作[直銷股},模式通常是由一群銷售人員在一個臨時辦公室(鍋爐房)裡,利用高壓銷售技巧,打電話給潛在投資者(傻瓜名單),推銷投機性或詐欺性未上市股票,這些股票通常是低價的未上市股票,而這些股票的交易不受監管,資訊不透明,容易被操縱。
銷售人員的銷售話術目的是要讓投資人相信它們可以獲得高回報,並誘導它們快速下單,不給它們時間做外部研究或考慮,當投資人買入高價的股票後,一段時間內銷售人員則失聯,投資者才發現自己買到一堆沒有價值甚至不存在的股票。
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隨身遊戲因為是未上市,所以無法透過證券商系統進行買賣,想要買賣都是透過私人間交易,雙方協議好價位,就可以約定辦理過戶事宜,想要買賣都歡迎與未上市投資人陳先生聯繫,可以先雙方討論價格,之後都是銀貨兩訖,可靠安全。
未上市陳先生
目前是專業投資人 操作 股票 期貨 外匯 等多種商品
國立財金研究所 畢業
擁有多張金融證照(金融道德與常識、證券高級營業員、期貨、人身壽險、產險、外匯)
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希望能幫助到未上市股票投資人
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