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樂陞美術館未上市新聞整理

網銀國際接手原「樂陞美術館」並更名「樂美館」 計畫擴大規模、進駐台中軟體園區

(GNN 記者 Jessica 報導)

樂美館於今(27)日股東臨時會通過全面改選五董二監,由「網銀國際股份有限公司」取得四席董事兩席監察人席次,並指派張協宗擔任董事長一職,樂美館總經理林國棟繼續留任,更將原「樂陞美術館」正式更名為「樂美館」。

  官方指出,樂美館設立至今,從遊戲初期美術設定、角色設計、環境原畫繪製開始,不但打造多元獨特的風格與高品質美術作品,更擔任了眾多遊戲視覺開發與資源規劃的重要角色,建立遊戲的視覺生命。除了長期專注於遊戲美術外,「樂美館」長期以來,一直持續與各地大專院校產學合作,對於美術人才培育不遺餘力,在學術和業界間建立良好的橋樑。樂美館曾參與 2018 高雄電影節中首映的虛擬實境(VR)電影《恐怖廟宇》製作,由金馬獎導演程偉豪執導,全片以嶄新 VR 技術 360 度空間打造,故事內容所圍繞的落難神明廟宇場景,期望讓觀賞者身歷其境在充滿詭異奇幻卻真實的劇情體驗。

網銀國際股份有限公司接手後,除保留原本美術代工軟實力外,並將大力支持「樂美館」拓展「遊戲美術製作」及「專案美術開發」。「樂美館」原在台灣的高雄、台北和中國蘇州三個據點外,未來也將拓展第四個據點,預計 2019 年正式進駐台中軟體園區。

  官方指出,在「樂美館」正式進駐台中軟體園區、擴大團隊規模後,也將秉持過去優良經營理念及企業核心價值,持續在遊戲美術上追求更高、更卓越的表現。更期望能擴大產學合作範圍,結合海、內外專業陣容,肩負起社會責任,長期耕耘、向下扎根,並以「新風格」及「高品質」為遊戲產業再創全新局面。

樂陞美術館 高雄揭牌拚文創

樂陞(3662)旗下樂陞美術館(4802)今日在高雄舉行總部喬遷揭牌儀式,樂美館董事長許金龍表示,樂美館是全球第一個將遊戲製程中的美術製作服務拆分成專業供給鏈的公司,感謝高雄市政府的支持和南部多所大專院校專業科系的支持,儘管樂美館所需的專業技能需要長期培訓才能完成,只要大家力挺,樂美館就會在高雄堅持下去。

樂陞為響應「加強推動台商回台投資方案」,並支持高雄市政府發展數位內容產業聚落的決心,2013年7月31日於高雄成立樂陞美術館,把樂陞科技原先在蘇州及台北的專業服務團隊納入旗下,並承諾在高雄投資2億元,培訓300名次世代遊戲高階美術人才,打造全球第一的遊戲美術製作服務中心。

樂陞艦隊啟航!樂美館6月登興櫃 明年上半年IPO

樂陞(3662-TW)艦隊啟航!旗下樂陞高雄美術館(樂美館)啟動IPO計畫,將於6月登錄興櫃,明年上半年完成掛牌上櫃。

樂陞董事長許金龍表示,樂美館旗下蘇州美術館成立以來每年都獲利,高雄美術館今年開始賺錢,去年總計推出20款遊戲,今年接單遊戲供不應求,推出數量可望倍數成長。

樂陞2013年7月高雄新增轉投資公司樂陞高雄美術館,10月正式營運,成為集團美術服務事業體系總部,並進行美術事業體整併,因此樂陞投資2億元至樂陞美術館,樂陞美術館透過香港轉投資於蘇州新設子公司共計400萬美金,並由蘇州工業園區樂陞軟件有限公司(簡稱蘇州樂陞)將其營運資源及資產,以營業讓與方式轉讓予樂陞美術館新設蘇州子公司,完成美術事業體整併。

樂陞美術館資本額目前約為2億元,目前將辦理公開發行,預計6月登錄興櫃,明年上半年完成掛牌上櫃。

樂陞砸29億攻手遊

遊戲軟體業者樂陞(3662)近來投資動作頻頻,吸納各種產業版圖布局,往全方位遊戲業者目標前進,最新宣布將以9643.5萬美元(29.3億元台幣)間接入主中國手遊公司,預計上半年完成交易,將創下成立以來最大金額投資案。

看準全球手遊產業發展,樂陞決定以約29.3億元投資移動休閒遊戲平台公司,將持其90%股權,藉長期投資增加市場拓展資源。樂陞財務長李柏衡表示,這次將取得Proficient Success Limited的90%股權,交易對象為Proficient Success Limited,該投資須經投審會審核通過生效。

樂美館進行釋股

據悉,樂陞這次將間接入主的移動休閒遊戲平台公司為中國專注手機遊戲開發營運業者,產品除在中國推出外,也在全球各地上市,有一定營運基礎,未來樂陞將進入該公司董事會,取得營運主導權與掌管財務,至於原有研發團隊不會有所變動。

樂陞旗下子公司樂陞美術館為配合申請股票上市櫃規劃,及營運資金所需,將進行釋股,預計股數不高於5000張,釋股對象以策略性投資人、財務性投資人、上下游客戶或廠商或其他特定人為原則。

樂陞董事長許金龍日前表示,樂美館將於6月登錄興櫃,目前專案訂單熱絡,今年往大型化專案發展,拉高客戶集中度,服務範圍包括主機遊戲與手遊。樂陞美術館與SONY合作完成PS4遊戲《KILLZONE》,已於去年底上市,《KNACK》也是SONY與樂陞美術館共同完成;其他包括PS3遊戲《BEYOND:Two Souls兩個靈魂》。

樂陞Q3拚賺錢!艦隊啟航 「樂陞美術館」

跨平台遊戲設計商樂陞科技(3662-TW)陸續公布7月營收及上半年財報,在受限美術與遊戲專案驗收進度略有遲延,加上新遊戲尚未展開授權,營收611萬元,月減75%,上半年每股盈餘0.91元,公司表示,將於9月東京電玩展為目標推出3D手機遊戲大作,另外也會有遊戲開始授權,力拼第3季開始賺錢,同時年底推動「樂陞美術館」IPO。

樂陞日前甫完成2次私募案,在資金挹注後,將有利於加快投入研發腳步,面對遊戲機平台分別推出次世代主機加持下,樂陞於高雄增設美術服務中心來因應此一需求,另外,樂陞董事會也於日前通過增資位於高雄的子公司「樂陞美術館」2億元,資本額達2.35億元。樂陞表示,集團將儘快整合集團內所有美術業務與資源,以設立在高雄的「樂陞美術館」為主體,在年底前推動市場掛牌作業。

樂陞上半年營收2.06億元,年成長50.66%;毛利較去年由負轉正,毛利為5196萬元,但因採營運總部架構,營業虧損為3568萬元;每股虧損0.91元,其中第二季營收1.25億元,營業毛利5096萬元,營業虧損149萬元,稅後虧損2204萬元,每股虧損0.5元。

樂陞強調,基於以往跨平台的技術研發能力,將全面推出移動平台作品,並於9月東京電玩展為目標推出3D手機遊戲大作,加上遊戲權利金開始進帳,力拼第3季開始賺錢。

樂陞目前旗下2006年成立的蘇州美術服務中心,已開發超過100款的3A級遊戲大作,並於去年響應政府台商回流的政策,決議回台設立美術中心並落腳於高雄,在南台灣持續培訓美術人才。

樂陞美術館公司簡介

樂陞美術館為大中華區首屈一指的次世代美術服務製作商,現有高雄和蘇州二座美術中心,已成為眾多國際遊戲廠商的良好合作夥伴。樂陞美術館提供完整次世代主機及各類遊戲的2D美術、3D人物模型、場景、物件等多樣化製作服務。

從完整的遊戲初期美術設定、角色設計、環境原畫繪製開始,垂直整合多個美術環節,直至最終畫面效果。每個環節均以最優秀的美術人員來為遊戲美術展現最精美的視覺效果。

合作夥伴均為世界一流大廠,包括Activision、Bandai Namco、Capcom、Crytek、Naughty、Dog、SONY等。同時已參與包括「KNACK(PS4)」、「 殺戮地帶:闇影墮落(PS4) 」、「Ryse:羅馬之子(Xbox One)」、「秘境探險系列」、「最後生還者」、「Beyond:兩個靈魂」等超過100款AAA級遊戲美術專案。

樂陞美術館公司基本資料

統一編號 29024918
公司狀況 核准設立
公司名稱 樂美館股份有限公司 (出進口廠商英文名稱:XAC Inc.) 
108年01月08日 發文號1085002910變更名稱 (前名稱:樂陞美術館股份有限公司)
章程所訂外文公司名稱  
資本總額(元) 300,000,000
實收資本額(元) 124,123,320
每股金額(元) 10
已發行股份總數(股) 12,412,332
代表人姓名 張協宗
公司所在地 高雄市鹽埕區大勇路106號5樓
登記機關 高雄市政府經濟發展局
核准設立日期 098年08月12日
最後核准變更日期 109年12月07日
複數表決權特別股
對於特定事項具否決權特別股
特別股股東被選為董事、監察人之禁止或限制或當選一定名額之權利      無
所營事業資料 J399010  軟體出版業
J304010  圖書出版業
J399990  其他出版業
I301010  資訊軟體服務業
I301020  資料處理服務業
I301030  電子資訊供應服務業
F118010  資訊軟體批發業
F218010  資訊軟體零售業
I501010  產品設計業
I103060  管理顧問業
I401010  一般廣告服務業
F113050  電腦及事務性機器設備批發業
F213030  電腦及事務性機器設備零售業
F109070  文教、樂器、育樂用品批發業
F209060  文教、樂器、育樂用品零售業
F401010  國際貿易業
J202010  產業育成業
J601010  藝文服務業
ZZ99999  除許可業務外,得經營法令非禁止或限制之業務
 

樂陞美術館董監事持股

序號 職稱 姓名 所代表法人 持有股份數(股)
0001 樂陞美術館董事長 張協宗 網銀國際股份有限公司 9,306,050
0002 樂陞美術館董事 暫不指派 網銀國際股份有限公司 0
0003 樂陞美術館董事 林書蘋 網銀國際股份有限公司 9,306,050
0004 樂陞美術館董事 周鼎宸 網銀國際股份有限公司 9,306,050
0005 樂陞美術館董事 徐培薇 網銀國際股份有限公司 9,306,050
0006 樂陞美術館監察人 吳艾耘   0
0007 樂陞美術館監察人 莊璧華   0
 

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樂陞美術館股價多少?

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